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第116节(3 / 3)

出真正的大世界角色扮演游戏, 靠美术和动态特效来拉人, 那肯定是没有问题的。

问题是……现在的引擎没有这么厉害,电脑的配置也没有这么厉害, 不管再怎么精美的原画,在游戏端上显示的时候,总会缺失一部分细节。

什么游戏品类是没那么重视美术和动画特效的?

slg……即时策略。

即时策略游戏与二次元美男美女的游戏不一样,它们没那么大的腥风血雨, 赚钱却多得惊人。

如果说王者和吃鸡的玩家平均每人能为游戏公司贡献几十块钱收入的话,那么, 一个稍微有点名的即时策略游戏的玩家,人均就能为游戏公司贡献出几千块的收入。

属于是闷声发大财了。

刚好公司现在手头正在运营的四个项目里:

《星际玫瑰》是太空幻想背景的角色扮演。

《传说》是武侠玄幻背景的角色扮演。

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